Free Banana Pirate Cursors at www.totallyfreecursors.com
Diberdayakan oleh Blogger.

MENDIAGNOSA PERMSALAHAN PERIPERAL PADA PC

MENDIAGNOSA PERMSALAHAN
PERIPERAL PADA PC
A.     POST (Power On Self Test)
*      Melakukan pengecekan sendiri
*      Menghidupkan komputer
*      Melakukan pengecekan pada komputer
Contoh : mengecek Memory, VGA, Harddisk
1.      Prosedur POST
POST dilakukan sesaat setelah komputer di hidupkan dan mulai booting, proses ini di lakukan oleh BIOS. Adapun urutan prosedu POST adalah :
a.       Test power supply
Di tandai dengan lampu power hidup dan kipas pendingin pada power supply berputar.
b.      CPU
Melaksanakan interaksi awal pada ROM BIOS.
c.       Cek BIOS dan isinya
BIOS harus dapat di baca, intruksi awalnya ROM BIOS adalah jump / tempat ke alamat POST.
d.      Pengecekkan terhadap CMOS
CMOS harus dapat bekerja dengan baik, dengan di awali pembacaan pada CMOS.
e.       CPU timer (waktu)
Kendali memory, memori bus, dan memori modul.
f.        Memori 16 KB
Harus tersedia dan dapat di baca untuk keperluan ROM BIOS dan menyimpan kode POST
g.       Pengecekkan pada I/O controler dan BUS controler
Controler tersebut harus dapat bekerja untuk mengontrol pemrosesan data jika salah satu prosedur POST tidak berhasil di lewati, maka PC akan menerima pesan / peringatan dari POST dan berupa kode BEEP (suara).

NO
GEJALA
DIAGNOSA KESALAHAN
1


CPU dan monitor mati, tidak ada beep

ü  Instalasi listrik ke tegangan listrik AC 110/ 220v
ü  Power supply
2
CPU hidup monitor mati, tidak ada beep
ü  Instalasi kabel data VGA card monitor
ü  monitor
3
CPU hidupmonitor mati, ada beep
ü  disesuaikan dengan beep

Kode beep award BIOS
NO
GEJALA
DIAGNOSA KESALAHAN
1
1 beep pendek
ü  PC dalam keadaan baik
2
1 beep panjang
ü  Problem memory
3
1 beep panjang,
2 beep pendek
ü  Kerusakan di modul DRAM party
4
1 beep pe jang,
3 beep pendek
ü  Kerusakan di VGA
5
Beep terus menerus
ü  Kerusakan di modul memori atau memori video

Kode beep AMI BIOS
NO
GEJALA
PESAN / PERINGATAN KESALAHAN
1
1 beep pendek
ü  DRAM gagal merefresh
2
2 beep pendek
ü  Sirkuit gagal mengecek keseimbangan DRAM party
3
3 beep pendek
ü  BIOS gagal mengakses memori 64 KB pertama
4
4 beep pendek
ü  Timer pad system gagal bekerja
5
5 beep pendek
ü  Motherboard tidak dapat menjalankan processor
6
6 beep pendek
ü  Controller pada keyboard tidak berjalan dengan baik
7
7 beep pendek
ü  Video mode eror
8
8 beep pendek
ü  Tes memori VGA gagal
9
9 beep pendek
ü  Checksum eror ROM BIOS bermasalah
10
10 beep pendek
ü  CMOS shutdown road / write eror
11
11 beep pendek
ü  Chace memori eror
12
1 beep panjang

ü  Conventional / ekstended memori rusak
0

PERINTAH PERINTAH PADA MICROSOFT WORD

PERINTAH PERINTAH PADA MICROSOFT  WORD
1.      Ctrl + S = Untuk menyimpan data/dokumen secara terus menerus, untuk mencari kehilangan data pada saat mati lampu
2.      Ctrl + O = Untuk menampilkan dokumen yang sudah tersimpan sebelumnya
3.      Ctrl + N = Membuat dokumen baru
4.      Ctrl + A = Untuk memblok sebabagian/seluruh teks
5.      Ctrl + C = Untuk mengkopi teks yang sudah terblok
6.      Ctrl + V = Untuk paste/memunculkan perintah yang sudah ada seperti Ctrl + X
Untuk memindahkan teks tekan Ctrl + X kemudian pindahkan cursor eke posisi teks yang akan kita pindahkan lalu tekan Ctrl + V
7.      Ctrl + Z = Untuk membatalkan perintah sebelumnya, sebelumteks di simpan
8.      Ctrl + Y = Untuk mengambil teks ke posisi terahir
9.      Ctrl + U = Untuk garis bawah
10.   Ctrl + B = Untuk mempertebal teks yang sudah di blok
11.   Ctrl + L = Untuk rata kiri
12.   Ctrl + E = Untuk rata tengah
13.   Ctrl + R = Untuk rata kanan
14.  Ctrl + C = Untuk rata kiri kanan
Perintah ini di gunakan setelah teks di blok
15.   Ctrl + 1 = Untuk 1 spasi
16.   Ctrl + 2 = Untuk 2 spasi
17.   Ctrl + 5 = Untuk 1,5 spasi
18.   Ctrl + ( = Untuk memperkecil huruf
19.   Ctrl + ) = Untuk memperbesar huruf
20.  Ctrl + Shift + F3 = Untuk merubah huruf capital kemudian huruf kecil dan awal kalimat, Ctrl ini di gunakan setelah teks di blok.
0

RINGKASAN MATERI TENTANG KOMPUTER

KOMPUTER
A.     PENGERTIAN KOMPUTER
Komputer adalah seperangkat alat eletronik yang terdiri dari input device (memasukkan data), storage device (menyimpan data), output device (mengeluarkan data).  Semua itu berfungsi semua itu berfungsi untuk memasukkan data, mengolah data, menyimpa data, mencari data, menghitung data dan hasilnya bisa di keluarkan ke output device, baik berupa dokumen, tuisan, atau gambar sehingga memudahkan pekerjaan manusia.
Definisi komputer menurut Blissmer dan Sanders :
v  Blissmer komputer adalah suatu alat ektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses sesuai dengan  interaksi yang di berikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi.
v 
PROSES DEVICE
Sanders komputer adalah sisitem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat, seerta di rancang dan di organisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tesimpan di dalam memori.

B.     STRUKTUR KOMPUTER
INPUT DEVICE
PROSESSOR
·         ALU
·         CU
MEMORI
·         ROM
·         RAM
I/O PORT
OUTPUT DEVICE
 










I.       INPUT DEVICE
Suatu perangkat komputer yang berfungsi sebagai alat pemasukan data atau perintah ke dalam komputer. Berikut ini peralatan yang termasuk ke dalam input device :
1.      Keyboard
Untuk memasukkan perintah secara langsung berupa karakter, huruf, angka dan kode-kode numerik.
Secara fisik keyboad tediri atas 4 macam yaitu :
Ø  PS2
Ø  Serial
Ø  USB
Ø  wireless
2.      Mouse
Untuk memberikan perintah pada komputer atau pointer (alat petunjuk) sebagaimana keyboard, mouse juga terbagi atas 4 macam yaitu :
Ø  PS2
Ø  Serial
Ø  USB
Ø  Wireless
Berdasarkan alat sentuhnya mouse terbagi 2 yaitu :
Ø  Mouse Optik
Ø  Mouse Bola
3.      Joystick
4.      Touch screen (alat sentuh)
5.      Light pen (alat penunjuk)
6.      Mig
7.      Scanner
Untuk memasukkan gambar, foto ke komputer yang sudah di cetak.
8.      Bar code render
Untuk memasukkan data ke computer.
9.      Kamera digital, mic
10.  Digitizer

II. PROSES DEVICE
1.     CPU / PROCESSOR
ALU berfungsi sebagai mengolah data secara aritmatis dan secara logika
CU berfungsi mengendalikan system melalui sinyal
Satuan kecepatan processor :
Hz 103
KHz 106 103
MHz 109 106
GHz 1012 109
THz 1012
Produsen processor (perusahaan yang memuat processor)
a.       Intel  XT 8086 – XT 8088
b.      Intel AT 186,286,386,486
c.       Intel Pentum I : AT 80586 kecepatan : 50MHz, 90MHz, 100MHz, 133MHz, 166MHz,200MHz
d.      Intel Pentium II : 233MHz, 266MHz, 300,350,400,450MHz
e.       Intel Pentium III : 500MHz, 550Mz, 600MHz,650MHz,700MHz
f.        Intel Pentium IV : 750MHz,800MHz,900MHz,1,2GHz
g.       Intel Pentium : Celeron, dual core, core 2 duo,core i3,i5,i7
h.      Processor AMD  (Advanced Micro Device)
Produk-produk dari AMD antara lain :
-          AMD K-5, K-6, K6-2, K6-3, K-7
-          AMD Duron, Akhlon, Sempron, Thurion, Thundenbird, Xeon
-          Beberapa produk AMD belakangan ini berhasil melampaui kemampuan dari produk-produk intel, terutama design grafis, game dll.
i.         Processor Cyrix
-          Cyrix 6x86, M-II dan M-III
-          Processor merek cyrix ini belum seberhasil AMD dan untuk membuat processor tandingan bagi Intel
-          Zyrex
2.     MEMORI
Memori berfungsi untuk menyimpan program (intruksi dan data) terdiri dari 2 jenis memori yaitu meori Utama dan Skunder. Kapasitas memori di ukur dengan satuan byte dimana  :
1 KB = 1024 Byte
1 MB = 1024 KB
1 GB = 1024 MB
1.      Memori Utama
v  RAM (Random Access Memori)
Memori yang dapat di akses secara acak (write dan read). RAM bersifat Nonvolatile artinya jika satu daya di matikan maka data yang tersimpan padanya akan hilang. Oleh sebab itu fungsi RAM menyimpan data sementara ketika komputer sedang hidup dan belum di shut down.
Berikut ini berbagai RAM yang ada di pasaran :
-          EDORAM
-          SDRAM (66, 100, 133 Mhz)
-          DDRAM (200, 266, 333, 400 Mhz)
-          DDR 200 / PC 1600 = 1.6 GB/secon
-          DDR 266 / PC 2100 = 2.1 GB/secon
-          DDR 333 / PC 2700 = 2.7 GB/secon
-          DDR 400 / PC 3200 = 3.2 GB/secon
-          DDR 3, dll.
v  ROM (Read Only memori)
Memori yang hanya dapat di baca (read). ROM bersifat Volatile artinya data yang tersimpan bersifat permanen, data tidak akan hilang meskipun satu daya di matikan.
ROM berfungsi untuk menyimpan data BIOS (Basic Input Output System) yaitu untuk menseting periferal yang ada pada sistem. Serta menyimpan program POST (Power On Self Test) yaitu program yang akan menguji kesediaan peralatan input dan output pada saat pertama komputer di jalankan. Berikut bebrapa contoh ROM yang ada di pasaran :
-          AMI BIOS
-          AWARD BIOS
-          IBM BIOS, dll.
3.     CHIPSET
II. Output device
a.       Printer
Alat keluaran untuk mencetak hasil pengolahan data komputer.
Jenis-jenis printer :
Dot matrik → pita dan jarum

b.      Monitor
c.       Speaker
d.      Plotter
e.       Projector
                                   
C.      BAGIAN – BAGIAN CPU KOMPUTER
1.      Cashing
Ø  Cashing tower ( berdiri)
Ø  Cashing desktop (rebah)
1

Labels

Blogroll


Recent Templates

green

 
Support : Creating Website | Johny Template | Mas Template
Copyright © 2011. ANDY_TRACKER - All Rights Reserved
Template Modify by Creating Website
Proudly powered by Blogger